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martedì 25 novembre 2014

DISEGNI DA COLORARE E ATTIVITA': PAW PATROL (CARTONI ANIMATI)

Dal cartone animato "PAW PATROL", alcuni disegni da colorare e attivita' divertenti in inglese.

SCARICA IL PDF CLICCANDO SULLA DESCRIZIONE
http://www.maestrospeciale.it/disegnidacolorare/pawpatrol/pp.pdf



UNISCI I PUNTINI. COSA APPARIRA?

COLORA IL NUOVO ARRIVATO

PUZZLE

PUZZLE

PUZZLE

PUZZLE

DISEGNO  DA COLORARE

DISEGNO DA COLORARE

DISEGNO DA COLORARE















domenica 23 novembre 2014

SCHEDE DI ITALIANO CLASSE SECONDA: GLI AGGETTIVI QUALIFICATIVI E LE DESCRIZIONI (REGOLE, SCHEMI, ESERCIZI PASSO PASSO, PERCORSO, GIOCHI)

Ai miei alunni di seconda ho proposto alcune di queste schede da me realizzate per un avvio alla descrizione delle persone e degli animali.
Si parte, ovviamente, dalla spiegazione degli "AGGETTIVI QUALIFICATIVI".
Qui troverete la REGOLA da me elaborata per risultare comprensibile a bambini di sette anni e vari esercizi.
Anche le descrizioni sono presentate per gradi: attraverso la compilazione di schemi guida si arriva alla descrizione vera e propria.

Guardate anche: LA TOMBOLA DEGLI AGGETTIVI QUALIFICATIVI che ho preparato e
il GIOCO "INDOVINA CHI" che ho preparato in power point.

PER SCARICARE LE SCHEDE IN PDF CLICCA SULLA DESCRIZIONE SOTTO L'IMMAGINE.


LINK AGGIORNATI AL  14 febbraio 2022

venerdì 14 novembre 2014

SCUOLA PRIMARIA: LE DESCRIZIONI. "INDOVINA CHI?" GIOCO IN POWERPOINT (TUTTE LE CLASSI)


Ho affrontato con i miei alunni di seconda elementare un primo avvio alla descrizione di persone e animali.
Ho cosi' pensato di realizzare questo gioco, utile per chi in classe ha la LIM o un computer. E' il classico gioco "Indovina chi?"   che permette di indovinare i personaggi misteriosi tramite delle domande sull'aspetto del personaggio. Ci sono cinque schemi diversi: dinosauri, personaggi, coniglietti, sportivi, mostri.
Ho preparato anche le tessere per ogni schema, per estrarre a caso chi bisogna far indovinare


SCARICA IL GIOCO IN POWER POINT
(scarica il VISUALIZZATORE se non l'hai)
SCARICA LE TESSERE (per tutti gli schemi)




GUARDA ALCUNE ANTEPRIME







UNA VOLTA SELEZIONATI I PERSONAGGI, "SCOMPAIONO"

TESSERE DI GIOCO DA STAMPARE


LE TESSERE DI GIOCO DEVONO ESSERE STAMPATE E RITAGLIATE. LA PARTE ROSSA E' IL RETRO, CHE VA PIEGATO E INCOLLATO DIETRO LA CARTA PERSONAGGIO.

TESSERE GIOCO DA STAMPARE

TESSERE GIOCO DA STAMPARE