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IL MIO MEDAGLIERE: (attività di educazione civica per lo sviluppo delle competenze trasversali e della conoscenza di sè) CLASSE TERZA, QUARTA, QUINTA

domenica 10 ottobre 2021 1 commento

 


Questa attività rientra nell'ambito del progetto interdisciplinare "SIAMO TUTTI UN PIANETA DA SCOPRIRE". Dopo aver parlato delle PARALIMPIADI mi sembrava giusto far riflettere i bambini sui loro punti di forza e sui loro punti deboli.


La conoscenza di sè è una competenza trasversale fondamentale per l'apprendimento. 
Ho quindi elencato una serie di aspetti caratteristici del carattere di una persona chiedendo loro di  attribuirsi una medaglia d'oro, d'argento o di bronzo.
Al termine del lavoro abbiamo letto le loro risposte e ne sono scaturite interessanti riflessioni.







Mi ha colpito positivamente l'obiettività dei bambini nel sapere valutare gli aspetti del loro carattere.
I punti di debolezza del loro carattere evidenziati da questa attività sono stati riportati nella scheda compilata a inizio anno e messa dietro la copertina del loro quaderno (vedere attività).
Lo scopo è quello di cercare di lavorare su questo punto debole per raggiungere l'obiettivo a fine anno, quando sarà previsto un monitoraggio.      





  Per sviluppare il loro spirito critico, la proposta finale è stata quella di valutare liberamente la propria scuola e gli aspetti che ne caratterizzano il funzionamento.













Scarica il materiale


I CINQUE MALFATTI - Un albo illustrato per celebrare le diversità. Percorso didattico di analisi e comprensione (Lingua italiana ed educazione civica)

giovedì 30 settembre 2021 Nessun commento

 



I Cinque Malfatti è un bellissimo albo illustrato di Beatrice Alemagna.
Attraverso le sue pagine si dipanerà una semplice storia che vede per protagonisti cinque stranissmi personaggi: i Malfatti. Non sono belli, vivono da soli in una casa sbilenca. Potremmo definirli quasi dei "mostriciattoli". Ognuno di loro ha evidenti limiti, ma anche meravigliose caratteristiche che li rendono unici.

💛💛💛Il percorso didattico comprende:💛💛💛

- Una scheda del libro che i bambini dovranno completare inserendo anche le 10 parole-chiave che, secondo loro, sono significative della storia.
- Il riassunto collettivo della storia e la registrazione a caldo delle opinioni dei bambini dopo la lettura.

- Comprensione del testo attraverso il disegno dei malfatti e l'identificazione dei loro punti di forza e di debolezza.

- Disegno il mio malfatto: quali sono i suoi punti di forza e quali i suoi limiti?


Se non avete l'albo, potete vedere il video di una bellissima lettura

PROBLEMI DEL SITO

domenica 26 settembre 2021 Nessun commento


 Ciao a tutti,

il sito in questi giorni potrebbe essere malfunzionante a causa dei nuovi certificati di sicurezza che devono possedere i siti per poter usare il protocollo https:
Sto lavorando per rendere funzionale al 100%  GIOCHIECOLORI e dare a tutti la possibilità di scaricare gratuitamente il materiale presente senza difficoltà.

Per scaricare ora l'unico modo sembra essere quello di cliccare su "DOWNLOAD" col tasto destro del mouse e scegliere "Salva link con nome". Se l'antivirus vi chiede conferma o vi blocca il download, date il permesso di continuare. Tutte le mie risorse non contengono virus.


Vi chiedo di portare pazienza. Per qualsiasi necessità...contattatemi.



LE PARALIMIPIADI e le biografie di alcuni grandi campioni (Alex Zanardi, Bebe Vio, Simone Barlaam) EDUCAZIONE CIVICA classe quarta, quinta

mercoledì 22 settembre 2021 Nessun commento

 LE PARALIMPIADI E I GRANDI ATLETI ITALIANI


Quattro schede didattiche per la scuola primaria. 

- Cosa sono le PARALIMPIADI?
- Quando si disputano?
- Chi vi partecipa?
- Scopri i grandi campioni paralimpici italiani:
BEBE VIO, ALEX ZANARDI E SIMONE BARLAAM

L'esempio degli atleti disabili per lo sport è un grande traino per sollecitare i nostri alunni a comprendere che ognuno di noi ha dei limiti che possono anche diventare dei grandi punti di forza con lo spirito di sacrificio.

(tasto destro, salva link con nome)


SIAMO TUTTI UN PIANETA DA SCOPRIRE: PROGETTO DI ED. AFFETTIVITA', ACCOGLIENZA, EDUCAZIONE CIVICA (classe quarta, quinta scuola primaria)

lunedì 20 settembre 2021 Nessun commento

 SIAMO TUTTI UN PIANETA DA SCOPRIRE!


Per l'attività di accoglienza della classe quarta ho strutturato un progetto interdisciplinare che porterò a termine nel mese di ottobre. Con questo  progetto interdisciplinare  vorrei guidare i bambini all'autoconsapevolzza affinchè imparino a riconoscere i punti di forza e di debolezza, si pongano degli obiettivi e facciano di tutto per raggiungerli.

            Schema del progetto con indicatori.

 


 



tasto dx salva link con nome


I I CARTELLONI DEI PIANETI: Pianeta della CONOSCENZA, Pianeta delle ESPERIENZE, Pianeta dei DESIDERI

Acquistare tre fogli di carta da pacco (tre cartoncini colorati…) e post it di tre diversi colori. Su ogni cartoncino incollare le rispettive immagini dei titoli. I bambini dovranno affiggere sul cartellone corrispondente il proprio pensiero scritto sul post it.

 


 


tasto dx salva link con nome

IL VIAGGIO NON FINISCE QUI...

L'idea è che i bambini registrino anche durante l'anno scolastico le esperienze nuove fatte, le esperienze e gli obiettivi che vogliono raggiungere. Ho quindi predisposto due moduli appositi: sul primo riporteranno ciò che hanno scritto sui tre post-it. Il secondo modulo dovrà essere liberamente compilato autonomamente durante l'anno.  
Ho acquistato una busta trasparente adesiva (quella che si usa per inserire gli indirizzi di spedizione dei pacchi) e l'ho fatta mettere dietro la prima pagina del quaderno di italiano in modo che potesse sempre essere a disposizione.

 


 


Tasto dx salva link con nome

Il progetto continua nei vari post che saranno man mano pubblicati...

PROGETTA UN'ASTRONAVE

Attività di gruppo.
Materiale occorrente: scatole di vario tipo, materiale e dimensione, nastro adesivo, pennarelli/tempere...
Ogni gruppo di bambini dovrà coordinarsi con l'obiettivo di costruire un'astronave, un missile, un razzo o tutto ciò che in qualche modo ha a che fare con lo spazio. Al termine è previsto un momento di autovalutazione e di circle-time.

 








 





                                       


scarica schede (tasto dx salva link con nome)


LE PARALIMPIADI E LE BIOGRAFIE DEI GRANDI CAMPIONI

Impariamo come anche i nostri limiti possono diventare degli importanti punti di forza. Scopriamo cosa sono le paralimpiadi e alcuni atleti campioni mondiali nel loro sport.






UN ALBO ILLUSTRATO PER VALORIZZARE LE DIVERSITA': I CINQUE MALFATTI




IL MIO MEDAGLIERE
Sviluppare le competenze trasversali, l'autovalutazione e lo spirito critico

LIBRI DI NARRATIVA CONSIGLIATI PER LA CLASSE TERZA (8-9 ANNI)

sabato 12 giugno 2021 1 commento


 Come sempre consiglio ai bambini di leggere almeno due libri durante l'estate.
Quest'anno hanno appena finito la terza e ho stilato un elenco di libri di narrativa o saggistica che, a mio personale modo di vedere, possono essere adatti.
Ho cercato di variare un po' titoli e generi, includendo anche i fumetti, per accontentare tutti i gusti.
Nel file trovate anche le trame.






IL DISCORSO DIRETTO E INDIRETTO CON I FUMETTI (SCHEDE DI RIFLESSIONE LINGUSTICA CLASSE TERZA, QUARTA, QUINTA)

venerdì 21 maggio 2021 4 commenti

❓Come spiegare IL DISCORSO DIRETTO e INDIRETTO in modo semplice e avvincente?
Questa è la domanda che mi sono posto prima di realizzare questo percorso.
Ho pensato ai fumetti perchè, in genere, sono molto amati dai bambini.
Sotto potete scaricare i files e vedere un'anteprima del lavoro.





Guarda l'anteprima delle schede


 










LA VITA DELL' UOMO NEL PALEOLITICO: VERIFICA DI STORIA PER COMPETENZE (CLASSE TERZA SCUOLA PRIMARIA)

sabato 15 maggio 2021 2 commenti

 Ho pensato di proporre ai miei alunni un'attività collegata a STORIA e a TECNOLOGIA che diventa anche un COMPITO DI REALTA'



Avendo finito di studiare il PALEOLITICO, l'ho strutturata partendo dagli ultimi argomenti studiati:

- IL FENOMENO MIGRATORIO
- LA SCOPERTA DEL FUOCO
- LA VITA IN GRUPPO

Ho pensato di strutturarla per valutare le loro competenze e collegandola a TECNOLOGIA.
Obiettivo della verifica è quello di creare le domande per un gioco che poi realizzaranno in coppie (Qui i primi giochi prodotti)attraverso le seguenti piattaforme di gamification:

-LEARNINGAPPS  - WORDWALL   - WISC GAMES   - GENIAL.LY

Ho esplicitato prima della somministrazione gli obiettivi che avrei valutato:

1.-  ORGANIZZA, COMPRENDE ED USA LE CONOSCENZE E I CONCETTI STUDIATI RELATIVI AL PALEOLITICO.

2.SEGUE LE ISTRUZIONI SCRITTE E LE CONSEGNE ORALI DATE.

3.-  ORGANIZZA IL PROPRIO LAVORO CON METODO E CURA.





versione per alunni DSA e BES

Modulo valutazione con criteri


ADOTTA UN ALBERO: PROGETTO DI ARTE E LINGUA ITALIANA (Classe terza, quarta, quinta)

giovedì 6 maggio 2021 Nessun commento

 



La mia collega ha presentato in scienze l'albero e le sue parti. Ho così pensato di riprendere l'argomento "Albero" collegandolo ad arte e immagine e lingua italiana.
Ho preparato una presentazione POWER POINT che illustrava l'importanza dell'albero nell'arte sin dalle origini dell'uomo e mostrato una serie di dipinti in cui l'albero era protagonista assoluto.
Ho chiesto ai bambini di "adottare un albero", ossia di scegliere l'opera che era per loro di maggior ispirazione e li ho invitati a riprodurla dando sempre un tocco personale.

Sul quaderno di italiano hanno poi dovuto rispondere alle seguenti domande:

1. PERCHE' HAI SCELTO PROPRIO QUELL'ALBERO?

2. CHE CARATTERISTICHE HA?

3. QUALI COLORI SONO STATI USATI?

4. E' UN'OPERA ASTRATTA O FIGURATIVA?

5. QUALI EMOZIONI TI TRASMETTE?

Scarica la presentazione Power Point

 (tasto dx--> salva link con nome)

Se non riesci a vedere la presentazione, ho preparato una versione compatibile con PC, tablet e smartphone

GIOCHI DIDATTICI SULLA PREISTORIA

domenica 2 maggio 2021 5 commenti

 


Ho proposto ai miei alunni un progetto di storia e tecnologia. Il compito di competenze relativo alla parte storica potete vederlo e scaricarlo qui.

L'attività di tecnologia prevedeva invece la realizzazione di alcuni giochi sulla prestoria da realizzare tamite alcune piattaforme di gamification.
Le domande sono state inventate liberamente dai miei alunni, il gioco è stato progettato e realizzato a coppie. 

Man mano che i bambini termineranno i giochi li troverete tutti qui. Comincio a caricare i primi realizzati.

Clicca su questo simbolo 🎲 per andare al gioco

PREISTOROPOLI: IL GIOCO DELLA PREISTORIA  🎲

Realizzato da Alessandro Laf. e Micol   
Ispirato al gioco del Monopoli, bisognerà muovere le pedine sul tabellone per conquistare, rispondendo correttamente alle domande,

tutte le caselle dello stesso colore. Imprevisti in agguato...


CONCERTO PALEOLITICO  🎲

Realizzato da Manuel

Siamo su uno strano pianeta. Una navicella plana. Da essa fuoriescono tre capsule che contengono degli strani personaggi. Selezioniamone uno e proviamo a rispondere ad una domanda sul paleolitico. Ad ogni personaggio corrisponde uno strumento o un suono. Rispondendo correttamente alle varie domande la nostra musica sarà sempre più ricca fino a formare un vero e proprio concerto.


VOLO NEL PALEOLITICO 🎲
Realizzato da Alessando L. e Pietro


Pilota il tuo aeroplano senza fargli perdere rotta o farlo sbattere. Attento: se non risponderai correttamente alle domande perderai quota!





UN GIOCO PreiTRIStorico! 🎲 

Realizzato da Leonardo e Viola

Puoi giocare da solo o contro il computer: unica condizione? Rispondere bene alle domande per guadagnare il tuo simbolo e cercare di fare tris. Un modo per divertirsi con uno dei giochi più classici e, nel contepo, imparare cose nuove.



PREISTORIA QUIZ 🎲 
Realizzato da Stiopa ed Emma 



Un semplice gioco a quiz per immagini. Leggi la domanda, osserva l'immagine e rispondi correttamente. Attento: per vincere ed entrare in classifica dovrai anche essere veloce e non sprecare "vite" importanti.



CRUCI-PREISTORIA 🎲 
Realizzato da Edoardo e Giovanni

Un divertente cruciverba per mettere alla prova le vostre conoscenze.
Non è così facile come sembra e il tempo scorre inesorabile...

SCOPPIA I PALLONCINI 🎲 

Realizzato da Aurora e Daniela


Scoppia i palloncini e falli cadere nel vagone corretto del treno. Ad ogni definizione bisognerà trovare la risposta corretta.





IL GIOCO DELL'OCA DELLA PREISTORIA 🎲 

Realizzato da Andrea e Nicola


In questo classico gioco dell'oca per vincere dovrai avere fortuna e rispondere correttamente alle domande: attento però agli imprevisti!





SALVA LE API 🎲 

Realizzato da Elisa e Recca


Le api vogliono raggiungere il loro alveare, ma hanno bisogno del tuo aiuto: dovrai rispondere ad alcune domande sulla preistoria in modo corretto per farle avanzare verso la casa.
Da 1 a 4 giocatori.







PAC-MAN PREISTORICO 🎲 


In un fantascientifico futuro il tuo robottino dovrà affrontare un

pericoloso labirinto e potrà salvarsi solo rispondendo in modo corretto alle domande e stando attento a non farsi catturare dalle guardie. Un gioco in stile Pac-man con domande per immagini.

PREISTORIA QUIZ SHOW  🎲

Realizzato da Radwa e Alessandro D. 


Un gioco a quiz in stile televisivo.
Rispondi correttamente alle domande per guadagnarti la vittorie.





LA GARA IPPICA  🎲

Realizzato da Rahian e Ahinsa 


Sfida il computer o un altro giocatore in questa avvincente corsa di cavalli a colpi di domande. Per guadagnare punti e arrivare per primo al traguardo col proprio cavallo non basta rispondere correttamente, ma bisogna essere anche veloci!