Attraverso esercizi e attività interattive, come cruciverba e creazioni artistiche ispirate, i bambini esplorano la diversità culturale e confrontano usi e costumi con la propria realtà. Unendo creatività e apprendimento interdisciplinare, l’attività promuove valori di condivisione e dialogo, rendendo il Natale un’esperienza educativa e globale.
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IL NATALE NEL MONDO: tradizioni e cultura. Con attività didattiche di lingua italiana, arte e geografia. CON ATTIVITA' INTERATTIVE!
Attraverso esercizi e attività interattive, come cruciverba e creazioni artistiche ispirate, i bambini esplorano la diversità culturale e confrontano usi e costumi con la propria realtà. Unendo creatività e apprendimento interdisciplinare, l’attività promuove valori di condivisione e dialogo, rendendo il Natale un’esperienza educativa e globale.
TOMBOLA DI NATALE (Interattiva in Power Point) con 50 cartelle
Tombola Interattiva di Natale in PowerPoint
La Tombola Interattiva di Natale è un'attività didattica ideale per portare allegria e divertimento in aula durante le festività. Realizzata in PowerPoint, questa versione del classico gioco natalizio offre una modalità dinamica e coinvolgente, perfetta per tutte le età.
Il gioco si basa su 50 parole a tema natalizio, selezionate per stimolare la conoscenza di tradizioni, oggetti e simboli del Natale. Le parole vengono estratte in modo casuale grazie a un estrattore automatico integrato nelle slides, che garantisce infinite combinazioni e massima imprevedibilità. Questo elemento rende ogni partita unica, evitando la ripetizione e mantenendo alta l'attenzione dei partecipanti.
La Tombola Interattiva include anche 50 cartelle pronte da stampare, ognuna con una combinazione diversa delle parole natalizie. Gli studenti o i partecipanti possono quindi giocare con facilità, segnando le parole estratte man mano che vengono annunciate, proprio come nella tradizionale tombola.
Le caratteristiche principali della Tombola Interattiva di Natale in PowerPoint sono:
- Estrazione casuale delle parole: ogni gioco è diverso dall'altro.
- 50 cartelle personalizzabili: per garantire che ogni giocatore abbia una combinazione unica.
- Semplicità d'uso: ideale per l'insegnamento o per giochi in famiglia.
- Tema natalizio: un modo divertente per apprendere e celebrare le tradizioni del Natale.
Questa tombola è perfetta per giochi in aula, laboratori creativi, o come attività per le vacanze natalizie. Unendo l’apprendimento al gioco, stimola la memoria, l’attenzione e la conoscenza del vocabolario legato al Natale, rendendo l’esperienza educativa e piacevole.
LIBRO DI 36 PAGINE CON DISEGNI DA COLORARE DI NATALE
Un libro in pdf di 36 pagine con disegni da colorare di NATALE
Un PDF speciale di 36 pagine ricco di simpatici disegni a tema natalizio, perfetto per i più piccoli. Dai paesaggi innevati agli allegri personaggi delle feste, ogni pagina è pronta per essere colorata e regalare momenti di divertimento creativo ai bambini! Ideale per le vacanze e per portare un po’ di magia del Natale a casa o in classe.
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UNISCI I PUNTINI SEGUENDO I NUMERI: LIBRETTO DI 22 PAGINE CON FILASTROCCHE E ANIMALI
Libretto di 32 pagine con disegni
"UNISCI I PUNTINI SEGUENDO I NUMERI"
e tante filastrocche per i più piccoli.
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Le pagine prevedono disegni con numerazione progressiva: da 1 a 10, da 1 a 20 e da 1 a 30.
I disegni sono a tema "ANIMALI" e includono anche delle divertenti filastrocche.
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I POPOLI ITALICI - UNA CARTINA (STORIA CLASSE QUARTA SCUOLA PRIMARIA)
Una cartina geografica che rappresenta i Popoli Italici che hanno occupato i diversi territori italiani.
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CARTELLONE GIORNALIERO DEGLI INCARICHI
CARTELLONE GIORNALIERO DEGLI INCARICHI
Tutti gli insegnanti sanno quanto sia importante responsabilizzare i propri alunni rendendoli nel contempo autonomi.
E' quindi importante stabilire delle routine giornaliere per aiutare questo processo.
Ho quindi predisposto un semplice tabellone con GLI INCARICHI che, giornalmente, possono essere dati ai vari alunni.
Matematica in gioco: proposte ludiche di matematica per bambini di tutte le età (Libro di 32 pagine)
UN LIBRO DI 32 PAGINE EDITO DALLA CASA EDITRICE GIUNTI 17 ANNI FA E ALLEGATO ALLA RIVISTA "LA VITA SCOLASTICA".
CONTIENE PROPOSTE DI GIOCHI E ATTIVITA' LUDICHE PER BAMBINI DI TUTTE LE ETA' E LEGATO ALL'APPRENDIMENTO DELLA MATEMATICA
IL MUSEO VIRTUALE DI VINCENT VAN GOGH: 40 opere da conoscere a ammirare da vicino.
MOSTRA VIRTUALE: "VINCENT VAN GOGH"
Un percorso immersivo che ti consentirà di visitare in prima persona e in maniera "VIRTUALE" la prima mostra tridimensionale con opere significative del grande pittore olandese "Vincent Van Gogh"
Ogni opera è corredata da descrizioni e analisi per comprendere meglio il significato e lo stile pittorico.
ACCOGLIENZA CLASSE QUARTA E QUINTA: ORGANIZZA UNA FESTA (COMPITO DI REALTA')
Come proposta di accoglienza per le classi quarte e quinte (ma utilizzabile anche alla secondaria di primo grado) ho pensato a un compito di realtà che potesse non solo inaugurare l’anno scolastico in modo piacevole e festoso, ma che fosse anche un’opportunità concreta per sviluppare le competenze e avesse collegamenti anche con le altre materie (lingua italiana, arte e immagine,educazione motoria e matematica).
IN GRUPPO, è quello di ORGANIZZARE UNA FESTA di inizio anno.
Dopo un brainstorming iniziale, ho diviso la classe in gruppi e dato una serie di indicazioni di lavoro con metodologie e obiettivi da portare a termine.
Fasi dell’Attività
-
**Pianificazione**: Gli studenti decidono il titolo, la data e il luogo della
festa, scrivono la e-mail al Dirigente, e scelgono cosa acquistare con il
budget a disposizione.
- **Organizzazione
dei Giochi**: Ogni gruppo propone un gioco, ne scrive le regole e assegna i
ruoli necessari per condurlo.
- **Realizzazione e Feedback**: Dopo aver organizzato e svolto la festa, gli studenti riflettono sull’esperienza, valutando il lavoro svolto attraverso una griglia di autovalutazione
Obiettivi Educativi
- **Collaborazione
e Lavoro di Gruppo**: L’attività promuove la capacità di lavorare insieme,
assegnando ruoli e responsabilità specifiche a ciascun membro del gruppo, per
raggiungere un obiettivo comune.
- **Sviluppo di
Competenze Organizzative**: Gli studenti sono coinvolti in tutte le fasi
organizzative, dalla pianificazione alla realizzazione della festa, imparando a
gestire un budget, pianificare le attività e rispettare scadenze.
- **Comunicazione
Efficace**: Redigere una e-mail ufficiale al Dirigente scolastico, spiegare le
regole di gioco e presentare attività richiede agli studenti di esprimersi in
modo chiaro e formale, sviluppando competenze comunicative fondamentali.
- **Apprendimento
Cooperativo**: La classe è suddivisa in piccoli gruppi, ciascuno con il compito
di gestire un aspetto specifico della festa (budget, giochi, decorazioni).
Questo metodo favorisce la cooperazione e il rispetto reciproco.
- **Problem
Solving**: Gli studenti devono trovare soluzioni pratiche a problemi reali,
come mantenere il budget entro 25 euro o scegliere giochi che possano
coinvolgere tutti i compagni, sviluppando il pensiero critico.
- **Brainstorming**: L'attività inizia con una fase di brainstorming, in cui gli studenti condividono idee su cosa rende una festa di successo. Questo stimola la creatività e l’espressione personale.
- **Miglioramento
della Socializzazione**: Attraverso il lavoro di gruppo, gli studenti
rafforzano le loro relazioni interpersonali e sviluppano un senso di
appartenenza alla comunità scolastica.
- **Sviluppo delle
Competenze di Vita**: L’attività permette di apprendere in modo pratico
competenze fondamentali come la gestione del tempo, la pianificazione e la
gestione delle risorse.
- **Apprendimento
Riflessivo**: La fase di feedback e autovalutazione incoraggia gli studenti a
riflettere criticamente sulla propria esperienza, riconoscendo punti di forza e
aree di miglioramento.
Conclude il percorso una scheda di autovalutazione.
MUSEO VIRTUALE DELLA PAURA: ESPLORA UNA GALLERIA VIRTUALE CON OPERE DEDICATE ALLA PAURA. (SCUOLA PRIMARIA E SECONDARIA DI PRIMO GRADO)
MOSTRA VIRTUALE: "LA GALLERIA D'ARTE DELLA PAURA"
Un percorso immersivo che ti consentirà di visitare in prima persona e in maniera "VIRTUALE" la prima mostra tridimensionale con opere il cui tema principale è quello della "PAURA".
Ogni opera è corredata da descrizioni e analisi per comprendere meglio il significato e lo stile pittorico.
LA PAURA NELL' ARTE (Percorso di 23 pagine per la scuola primaria e secondaria di primo grado). Analisi di opere, giochi, proposte interattive, riflessioni, comprensione... DA PICASSO A LICHTENSTEIN
LA PAURA NELL'ARTE
Attività Proposte:
IL MOSTRO DELLE MIE PAURE (EDUCAZIONE ALLE EMOZIONI E ALL'AFFETTIVITA') SCUOLA PRIMARIA
Il MOSTRO DELLE MIE PAURE!
Un'attività didattica sulla paura per la scuola primaria
ì
Il percorso comincia a esaminare il concetto di PAURA.
Abbiamo poi realizzato un brainstorming chiedendo ai bambini di trovare una metafora che potesse spiegare questo sentimento.
Alcuni esempi:
"E' come un pugno in pancia" (Stefano)
"Ti esplode il cuore e hai voglia di urlare" (Micol)...
Come sarebbe fatto?
Quali sarebbero le sue caratteristiche?
Proviamo a disegnare il nostro "Mostro immaginario delle mie paure" e dotiamolo anche di un superpotere per scacciarle.
Vengono poi proposti giochi, attività ludiche e interattive legate anche ad altre discipline: arte e immagine, matematica, inglese, lingua italiana.....
EMOZIONI E VALORI DALLA A, ALLA Z (Schede gioco per proporre attività pratiche di gestione delle emozioni in classe)
EMOZIONI E VALORI
DALLA A ALLA Z
Schede gioco per la gestione delle emozioni
Come Utilizzarle?
Ecco qualche idea pratica per utilizzare queste schede in
aula o a casa:
Attività di Gruppo: Usate le schede durante le lezioni per avviare discussioni di gruppo. Chiedete ai bambini di condividere situazioni in cui hanno provato una certa emozione o agito in base a un valore.
Riflessione Personale: Date ai bambini del tempo per
lavorare individualmente sulle schede, permettendo loro di riflettere sui
propri sentimenti e comportamenti.
Giochi di Ruolo: Organizzate attività di gioco di ruolo dove
i bambini possano recitare scenari che mettono in pratica i valori discussi.
LE SCHEDE NON SONO STATE REALIZZATE DA ME, MA SCARICATE DA TWINKL
Potete prelevarle cliccando su "DOWNLOAD"
RACCOLTA DI COPERTINE DA COLORARE PER QUADERNI (TUTTE LE MATERIE)
Raccoglierò in questo post tutti i links alle copertine per quaderni che man mano pubblicherò o che ho già pubblicato su questo sito.
Alcune copertine hanno anche dei giochi
A differenza delle altre possono essere personalizzate e usate per qualsiasi materia.
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