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IL SISTEMA MUSCOLARE IN 3D (i muscoli 3D)

30 ottobre 2017 Nessun commento
Esplora il sistema muscolare in tre dimensioni.
Usa il mouse per spostarti in tutte le posizioni o per cambiare modalità di visione.
Clicca sui tre puntini a destra per altre opzioni.

VERIFICA DI STORIA SULLA CIVILTA' GRECA (Classe quinta scuola primaria) "IL DETECTIVE LORENZETTI E IL FURTO DELLA STATUA DI ATENA"

26 ottobre 2017 15 commenti
Una verifica sulla civiltà greca strutturata come un caso misterioso da risolvere

Ritorna il personaggio che ho inventato lo scorso anno per stimolare la curiosità dei bambini e il loro intuito, verificando nel contempo le conoscenze storiche.
Il "Detective Lorenzetti" è alle prese stavolta con il furto della statua greca di Atena.
Chi sarà stato il colpevole fra i sei sospettati?
Solo rispondendo correttamente alle domande sulla civiltà e il giusto spirito d'osservazione, permetteranno di individuarlo.

 SETTE SCHEDE DIDATTICHE CHE INCLUDONO:

- FUMETTO CON LA PRESENTAZIONE DEL MISTERO
- PRESENTAZIONE  DEI SOSPETTATI
- TABELLA DEGLI INDIZI
- CRUCIVERBA E CRUCIPUZZLE CON DOMANDE SULLA CIVILTA' GRECA
- INDIZI


http://www.schededidattiche.eu/ANTICHI-GRECI/il detective lorenzetti - verifica greci.pdf


“Ma che ti salta in mente? Gioco interattivo PowerPoint per ripassare grammatica (nomi, verbi, aggettivi, avverbi)”

25 ottobre 2017 Nessun commento
I

Ma che ti salta in mente?

Un gioco interattivo in PowerPoint per ripassare la grammatica in modo dinamico e divertente!

Ispirato al classico “Saltinmente”, ho creato una versione digitale con PowerPoint ideale per LIM: un gioco dinamico per ripassare nomi, verbi, aggettivi qualificativi e avverbi con un tocco di divertimento. Perfetto per giocare sia individualmente sia in gruppo, utilizza lo schema familiare del gioco “Nomi, cose, città…”—ma incentrato sulla grammatica italiana.


Cosa trovi nel pacchetto scaricabile:

  • Il gioco completo in PowerPoint

  • Un visualizzatore PowerPoint (se non è installato sul dispositivo)

  • Macro per estrazione casuale di lettere o parole

  • Istruzioni chiare per l’uso

  • Cartelle di gioco in due versioni (per diverse modalità di utilizzo)


🎓 Come usarlo a scuola: suggerimenti didattici

Scenario didatticoModalità di utilizzo
Ripasso collettivo in classeProietta il gioco alla LIM e coinvolgi tutta la classe in una sfida a squadre.
Lavoro individuale o a coppieOgni studente o gruppo ha la propria cartella: si lavora in autonomia, ma in modo divertente.
Verifica formativa softOsserva come gli studenti selezionano le parole: utile per capire difficoltà su categorie grammaticali.
Attività inclusiva (DSA/BES)La componente visiva e il formato ludico aiutano nella motivazione e nella comprensione.
Laboratorio creativoChiedi agli studenti di inventare nuove categorie grammaticali (es. pronomi, preposizioni…) e creare mini-versioni del gioco.


Perché funziona?

  1. Coinvolgimento attivo: trasforma il ripasso in un’esperienza ludica, stimolando curiosità e partecipazione.

  2. Flessibilità: adatto a contesti diversi — classe intera, piccoli gruppi, lavoro individuale.

  3. Accessibilità: utilizza strumenti semplici (PowerPoint) e offre versioni pronte all’uso.

  4. Versatilità didattica: utile per verifiche informali, lavoro inclusivo e attività creative.

Un modo semplice ma efficace per rendere viva la grammatica anche in classe: il gioco unisce apprendimento e divertimento, stimolando il ripasso attivo e collaborativo. 

                                        


👉SCARICA IL PACCHETTO COMPLETO CHE INCLUDE:

- GIOCO
- ISTRUZIONI
- CARTELLA GIOCO 

http://www.schededidattiche.eu/Che ti salta in mente (grammatica).zip









ESPLORA LA CELLULA IN 3D (scuola primaria classe quinta) IL CORPO UMANO IN TRE DIMENSIONI

19 ottobre 2017 5 commenti
Un modello di cellula animale in tre dimensioni da esplorare per osservarne tutte le caratteristiche e i particolari. Usa il mouse per esplorarla e ruotarla in tutti i modi e le posiioni. Clicca sui tre puntini in basso a destra per ulteriori opzioni: modalità di visualizzazione, annotazioni...

"IL CAVALLO DI TROIA" - I VIAGGI DI ULISSE. Minilibro di 16 pagine da scaricare per la scuola primaria

18 ottobre 2017 6 commenti
Ecco il primo di una serie di libretti che dedicherò all'Odissea e ai viaggi di Ulisse.

Il primo minilibro di 16 pagine è dedicato all'episodio del "CAVALLO DI TROIA".
Il linguaggio usato è molto semplice e adatto a bambini dagli otto anni in su.
E' presente anche un cruciverba.


tasto dx ---> salva link con nome

600 POST !! GRAZIE A TUTTI !!

08 ottobre 2017 Nessun commento

GRAZIE A TUTTI ! 

Quando ho iniziato quest'avventura sei anni fa, non avrei mai potuto pensare di poter arrivare a questo traguardo: 600 post con contenuti, schede didattiche, link e materiale utile ad alunni ed insegnanti.

Il vostro sostegno e la vostra fiducia mi spingono a cercare di dare ancora il meglio!

UN ABBRACCIO VIRTUALE

FABIO 


IL RACCONTO UMORISTICO - CLASSE QUINTA SCUOLA PRIMARIA (schede didattiche)

07 ottobre 2017 1 commento

IL RACCONTO UMORISTICO

Ho affrontato in classe il racconto umoristico e preparato alcune schede che condivido con voi.

- MAPPA DEL TESTO UMORISTICO: caratteristiche
- LETTURA TRATTA DAL LIBRO "VERSI PERVERSI" (Roald Dahl)
- PROPOSTA DIDATTICA PER IL LAVORO DI GRUPPO

 
http://www.schededidattiche.eu/raccontoumoristico.zip
POTREBBE INTERESSARTI ANCHE: raccolta di racconti umoristici per bambini, scritti da grandi scrittori