Giochiecolori.it schede didattiche del maestro Fabio. Risorse gratuite per la scuola primaria

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domenica 25 ottobre 2020

HALLOWEEN: PROPOSTE DIDATTICHE (Lingua italiana, inglese, arte e immagine)

 


Una serie di proposte didattiche per festeggiare il giorno più "SPAVENTOSO" dell'anno

LINGUA ITALIANA
classe seconda, terza, quarta, quinta


Ho usato il pretesto di Halloween per proporre ai bambini un racconto da me inventato: protagonista Berenice,  una strega piuttosto pasticciona e smemorata.
Abbinato al testo un gioco sulla riflessione linguistica da svolgere a gruppi.
I bambini dovranno comporre delle frasi  ritagliando alcuni cartellini. Sarà il punto di partenza per l'individuazione successiva delle parti che compongono una frase: articolo, nome, verbo... 


E' disponibile anche la versione ebook per KINDLE al costo di € 0.99




Un libretto di 16 pagine con racconti di "paura" scritti da grandi autori e riadattati per i bambini: Calvino, Poe, Dahl, Buzzati..
Contiene anche:- GIOCHI, TRADIZIONI, FILASTROCCHE, DISEGNI DA COLORARE.

Il libretto è adatto dai 7 ai 10 anni



LINGUA INGLESE
classe terza, quarta, quinta



TRICK OR TREAT?
Dolcetto o scherzetto?
Un simpatico gioco in Power Point nel quale bisogna scegliere alcune caselle e scoprire cosa si nasconde dietro di esse.
Possiamo trovare un dolcetto (guadagnando un punto) oppure uno scherzetto: in questo caso occorre rispondere a una domanda in lingua inglese per guadagnare dei punti. E che dire poi della "RUOTA MOSTRUOSA?"



Una serie di divertenti schede gioco in lingua inglese e disegni da colorare per bambini dai 6 ai 10 anni.

PARTE 1  GIOCHI E BINGO  PARTE 2  PARTE 3  PARTE 4

ARTE E IMMAGINE
Tutte le classi


 
Una raccolta di modelli per creare sculture di carte, semplici lavoretti o piccoli oggetti.

CLICCA QUI

Modelli per maschere, segnalibri, inviti, sculture di carta, ghirlande...


DISEGNI DA COLORARE: la festa dei morti in Messico

CLICCA QUI


lunedì 28 settembre 2020

L'ORDINE CRONOLOGICO E LA LINEA DEL TEMPO - SCHEDE DI STORIA CLASSE TERZA

Un attività introduttiva alla programmazione di storia classe terza.

Lo scorso anno scolastico abbiamo organizzato una giornata dedicata all'osservazione di oggetti del passato: ogni bambino ha portato a scuola un oggetto del passato appartenuto a loro, ai genitori o ai loro nonni. L'hanno descritto ai compagni e completato una scheda informativa.
La riflessione successiva è stata che ogni oggetto è in realtà un documento storico.

Quest'anno ho ripreso il discorso con l'idea di introdurre il concetto di ORDINE CRONOLOGICO e la LINEA DEL TEMPO. 

Le schede che ho predisposto sono un'introduzione a questi concetti.



PROVA ANCHE IL GIOCO

Altre schede sulla linea del tempo




sabato 19 settembre 2020

Classe terza e quarta: GENNARO TOPO CURIOSO (Unità di apprendimento) LINGUA ITALIANA. EDUCAZIONE CIVICA, ED.MUSICALE, ARTE E IMMAGINE...

GENNARO TOPO CURIOSO 

UNITA' DI APPRENDIMENTO PER LA CLASSE TERZA E QUARTA SCUOLA PRIMARIA


Guarda la presentazione da mostrare ai bambini:



Il dettaglio delle attività proposte:



MATERIALI DA SCARICARE:


Presentazione PowerPoint con collegamenti ipertestuali e audio dei testi
Presentazione PowerPoint (solo versione PDF)

Gennaro Topo Curioso (Testo)
Esempio di testo regolativo scritto dagli alunni della mia classe

Il libro misterioso
Crucipuzzle con riordino alfabetico e riflessione lessicale (Versione pdf)

Crucipuzzle con riordino alfabetico e riflessione lessicale (Versione per la lim)
Il testo della canzone



CRUCIPUZZLE COVID19: SCOPRIAMO IL SIGNIFICATO DELLE PAROLE-CHIAVE E RIPASSIAMO L'ORDINE ALFABETICO (Vers. Interattiva)

Un esercizio interattivo legato alle prime attività di lingua italiana per la classe terza. Protagonista un topolino curioso che guiderà i bambini alla scoperta delle storie raccontate nei libri e delle parole.
(VAI ALL'UNITA' DIDATTICA)

Trovi l'esercizio interattivo anche a questo link





martedì 8 settembre 2020

ACCOGLIENZA A.S. 2020-2021: LE REGOLE PER STARE A SCUOLA IN SICUREZZA CON UN GIOCO INTERATTIVO

 RIPARTIAMO IN SICUREZZA!

Dopo tanti mesi a casa, finalmente i bambini possono tornare a scuola. Mai come quest'anno scolastico, che si preannuncia difficile e particolare, sarà necessario dedicare i primi giorni di scuola all'accoglienza, al dialogo  e al confronto coi nostri alunni, spiegando anche l'importanza del rispetto di alcune regole per la nostra salute.


Ho pensato quindi di realizzare un gioco interattivo, per rendere piacevole questo momento. 
Guardate il video per capire il meccanismo del gioco.


       

Acquista il gioco nella versione senza logo completamente personalizzabile e modificabile




Scarica gratuitamente il gioco per tutte le classi della scuola primaria:


CLASSE PRIMA

CLASSE SECONDA

CLASSE TERZA

CLASSE QUARTA

CLASSE QUINTA


mercoledì 2 settembre 2020

GIOCO: IL CRUCIPUZZLE DEL CORONAVIRUS (COVID 19) ANCHE IN VERSIONE INTERATTIVA PER LA LIM

 Un divertente crucipuzzle il cui protagonista è il "Coronavirus" utile per divertirsi e riflettere coi bambini sui significati delle parole chiave e i comportamenti da adottare per stare anche a scuola in sicurezza.



Scarica anche la versione interattiva da usare con la LIM o il PC






CORONAVIRUS: SEI REGOLE DA DARE AI BAMBINI PER STARE A SCUOLA IN SICUREZZA (COVID 19)

 Con l'avvio di quest'anno scolastico, che si preannuncia particolarmente difficile, ho preparato un piccolo promemoria per ricordare le regole più importanti da rispettare per stare insieme in classe durante l'emergenza sanitaria per il Covid19.

Potete scaricarlo gratuitamente dal sito TeachersPayTeachers,

Se non siete registrati, potete farlo gratuitamente (cliccate su "Join us" in alto a destra) e non dimenticate di seguirmi cliccando su "follow"






sabato 6 giugno 2020

ELENCO LIBRI DI NARRATIVA AD ALTA LEGGIBILITA' PER ALUNNI DSA (SCUOLA PRIMARIA)


Per agevolare insegnanti e genitori ho preparato un elenco di libri di narrativa AD ALTA LEGGIBILITA' che sono indicati come valido supporto per tutti i bambini con disturbi specifici dell'apprendimento.
N.B. VERSIONE AGGIORNATA CON TRAME E ETA' CONSIGLIATA




CHE CARATTERISTICHE HANNO I LIBRI AD ALTA LEGGIBILITA'?
(dal sito "Biancoeneroedizioni.it)


L’Alta Leggibilità agisce essenzialmente su due livelli:
    1. l’abbattimento delle barriere tipografiche
    2. la comprensibilità del testo
    Abbattere le barriere tipografiche, che sono un ostacolo concreto all’accesso al contenuto, vuol dire adottare tutti quei criteri codificati da tempo che rendono più ‘amichevole’ la pagina per chi l’affronta:
    • testo non giustificato, con lunghezza irregolare delle righe per facilitare il passaggio da una riga all’altra e per evitare la divisione in sillabe;
    • paragrafi spaziati che offrono a chi legge dei traguardi di lettura facilmente raggiungibili;
    • carta color crema che non dà riflessi e di uno spessore tale da scongiurare la trasparenza del verso della pagina;
    • l’uso di uno specifico carattere di stampa che garantisca la massima chiarezza e aiuti a confondere il meno possibile le lettere. 

    martedì 2 giugno 2020

    LIBRI DI NARRATIVA CONSIGLIATI PER LE VACANZE ESTIVE(CLASSE SECONDA)

    LIBRI DI NARRATIVA CONSIGLIATI PER LE VACANZE ESTIVE (CLASSE SECONDA)

    Come tutti gli anni consiglio ai miei alunni di leggere qualche libro di narrativa durante le vacanze estive.
    Per agevolarli nella scelta ho preparato questo elenco che include anche la trama


    LIBRI DI NARRATIVA CONSIGLIATI PER LE VACANZE ESTIVE (CLASSE PRIMA)

    Come tutti gli anni consiglio ai miei alunni di leggere qualche libro di narrativa durante le vacanze estive.
    Per agevolarli nella scelta ho preparato questo elenco che include:


     -IL TIPO DI CARATTERE con cui sono scritti
    - LA TRAMA


    lunedì 1 giugno 2020

    martedì 26 maggio 2020

    UNA LEZIONE SUL VERBO AVERE E I SUOI SIGNIFICATI (classe seconda scuola primaria)

    Ho cercato di spiegare nel modo più semplice e comprensibile possibile i significati del verbo avere e la sua funzione di ausiliare.
    I trucchetti per non confondersi e la coniugazione al tempo presente, passato (imperfetto) e futuro.

    SE CERCHI SCHEDE DIDATTICHE CON ESERCIZI CLICCA QUI


    lunedì 11 maggio 2020

    ESERCIZI INTERATTIVI: L'OROLOGIO (Impariamo a leggere le ore: video lezione, canzone, esercizi interattivi, gioco...) Scuola primaria classe seconda

    ALLA SCOPERTA DELL'OROLOGIO


    Una video lezione sull'orologio per i bambini della scuola primaria con personaggi divertenti: impariamo a leggere le ore
    Una canzoncina 
    Una serie di esercizi interattivi
    Un gioco finale


    Se gli esercizi non dovessero aprirsi o il caricamento fosse lento, clicca qui


    venerdì 17 aprile 2020

    IL PUZZLE DELLA GRAMMATICA: E OPPURE E' (E che unisce, E' che spiega) gioco didattico per la classe seconda

    E' CHE SPIEGA, E CHE UNISCE


    Vi propongo un gioco per esercitare i bambini a distinguere E come congiunzione da E' (voce del verbo essere). In realtà è un gioco ortografico più che grammaticale, ma ai miei alunni ho appena finito di spiegare il verbo essere e le sue caratteristiche, quindi mi è servito per farli riflettere sul senso della E' come verbo che spiega e non unisce.

    PER GIOCARE: cliccare sulla foto. Se volete condividere il gioco coi vostri alunni, basta copiare il link. Rispondendo correttamente alle domande, si uniranno pian piano i pezzi del puzzle e ci permetteranno di scoprire l'immagine misteriosa celata sotto.

    martedì 7 aprile 2020

    GIOCO: TRIS GRAMMATICALE DEL VERBO ESSERE (CLASSE SECONDA, CLASSE TERZA SCUOLA PRIMARIA)

    TRIS GRAMMATICALE DEL VERBO ESSERE

    Ripassa in modo divertente le forme e i tempi del verbo essere con questo divertente gioco. Puoi giocare da solo contro il computer o sfidare un altro avversario. Attento! Ogni sbaglio darà un importante vantaggio al tuo avversario.

    Le domande vertono sul tempo presente, imperfetto e futuro semplice (Modo indicativo)

    CLICCA SULLA FOTO PER GIOCARE

    domenica 5 aprile 2020

    SFIDA GRAMMATICALE FRA PIRATI: ABBATTI LA NAVE DEL PIRATA RISPONDENDO CORRETTAMENTE ALLE DOMANDE DI GRAMMATICA (CLASSE SECONDA, CLASSE TERZA SCUOLA PRIMARIA)

    PIRATE WARS

    Sfida grammaticale fra pirati


    Per consolidare le conoscenze grammaticali, ho preparato questo gioco divertente che vede coinvolti due pirati. Rispondendo correttamente alle domande, si potrà colpire col cannone la nave nemica.
    Se la risposta sarà scorretta, saremo a nostra volta attaccati.
    Per vincere bisogna rispondere correttamente ad almeno il 70% delle risposte.

    LE DOMANDE VERTONO SU:
    - IL TEMPO DEI VERBI
    . LE CONCORDANZE VERBALI
    - IL VERBO ESSERE
    - IL VERBO AVERE
    - GLI AGGETTIVI QUALIFICATIVI
    - I NOMI

    clicca sulla foto per giocare


    giovedì 2 aprile 2020

    GIOCO PER RIPASSARE I CONTENUTI DI STORIA DI SECONDA SCUOLA PRIMARIA: RACE TO ROCKET!

    Ho creato questo gioco per ripassare in modo divertente i contenuti di storia affrontati quest'anno:

    - IL CALENDARIO
    - I GIORNI DELLA SETTIMANA
    - I MESI DELL'ANNO
    - LE STAGIONI
    - LE FONTI STORICHE

    E' una sorta di gioco da tavolo: lanciando il dado e rispondendo correttamente alla domanda si avanza sul tabellone, ma...attenzione! Se farai più di tre errori il gioco finirà e il tuo razzo non raggiungerà la luna.
    Gioco compatibile con tutti i dispositivi: telefoni cellulari, computer, tablet e televisori.


    CLICCA SULLA FOTO PER GIOCARE! (versione con domande aggiornate!)



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